che.ungurury.ru

Cesta sebepoznání: Game & laquo, Lila & raquo;

V životě každého člověka přijde čas, kdy život přináší situace a problémy jako v důsledku čehož se objeví otázka: „Proč to všechno se mi stalo? Po tom všem, že jsem tak dobrý! "

V takových chvílích, velmi těžké uvěřit, že Bůh má skvělý nápad pro svůj život! A vůbec, že ​​jste si vybrali tuto cestu. A je třeba takovou zkušenost!

Když je vše v pořádku a daří, lidé nejsou hledají odpovědi na své otázky. Přesněji řečeno, oni jsou tam žádné nejsou! Ale jakmile přijdou zkoušky a složitosti, tam jsou otázky: „Co mám rozumět‚‘Co jsem učil život“, „Proč žiji zde, v tomto těle, s rodinou v této zemi na této planetě ? "




Gratulujeme, jste si vzali na cestu sebeobjevování. Nyní, při hledání odpovědí vám bude zaslán potřebné knihy, filmy, přednášky, semináře a lidé.

Seznamte se - hra „Leela“

„Lila“ - prastarý indický desková hra, která pomáhá hráči v sebepoznání a seberozvoje, plně odráží život obecně a zejména její aspekty, dává nahlédnout do lidské existence v tomto okamžiku.

Když došlo k „Lila“ - neznámá (stejně jako jeho autor). Bylo zjištěno, že více než 2000 let. Staří jogíni studoval labyrinty lidskou mysl a zjistil přítomnost původních 72 stavy bytí. Tyto stavy se zobrazují v herním plánu. Hráč hodí kostkou, a vyšší výkon určuje jeho umístění vedle herního plánu. Všechny pohyby ve hře symbolicky odráží skutečný život přehrávače (na jeho energii a podvědomé úrovni).

Ale nejprve se musíte narodit. U zrodu „Lily“ je třeba, po kostkách spadl šest. Jeden den, vzhledem k tomu, tři pokusy. A je-li šest v jednom z těchto třikrát hodit nefungoval, se navrhuje převést pokus další den.

Stejně jako v každé hře, „Lila“ má svá vlastní pravidla a nuance hry. Na hrací ploše je šipka, která povýšit hráče na vyšší úrovni, pokud hit na jejich základně. A tam jsou hadi, které ji sníží na nižších úrovních, je-li jít na jejich hlavy. Každá buňka je spolu s popisem, který odhaluje podstatu stavu přehrávače. Kostky ve středu hry, je žádoucí, jednou denně. Jako výjimka, můžete hodit podruhé. Během následujícího dne se hráč žije na situaci, která je popsána ve hře. Někdy existují situace, kdy hra zamrzne a hráč padá na prvním stupni. Takže, musíme i nadále hrát znovu, aby přehodnotila svůj postoj ke světu. Kontakt s fyzické rovině znamená, že hráč je příliš fixované na splnění „tělesní“ potřeby.

Cílem - dokončit to, aby se dosáhlo kosmického vědomí (osvícení). Proto, jak víte, „Lila“ není dokončen během může hrát několik hodin v průběhu let. A to není ani špatná, ani dobrá. Stejně jako je. Hlavní věc - nenechávejte hra ještě neskončila.

„Lila,“ nám pomáhá vidět svůj život jako celek, aby zvážila konkrétní spotřebitelský situaci jako nadhledu. Po hře, situace se objeví zobrazení skript žil v reálném světě v „Lila“. A jestliže osoba uzavírá s tím, co se děje kolem, život začíná být transformována k lepšímu. Ale to je docela těžké přiznat, že „základní pocity“ (žárlivost, závist, pýcha) žijí v a projevují tam, pak zde. Se jich zbavit, je možné jen tehdy, když dojde k přijetí těchto pocitů, design každého z nich.

Tak co? Přejít na sebepoznání!

Speciálně pro LadySpecial - Katherine

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné

© 2011—2021 che.ungurury.ru